Sayabilmek bir şeydir, ama hızlı saymak başka bir şeydir. Run and Count'ta, kahramanın bölümün sonuna kadar koşabilmesi ve sizi övebilmesi için tam da bunu yapmanız gerekiyor. Kahramanın yolunda, sayılar bir sütunda iki görünecektir. Aşağıda bir örnek görünecek ve hızlı bir şekilde çözmeli ve iki sayıdan doğru cevabı seçmelisiniz. Ardından, doğru cevap daha yüksekse kahraman ya zıplamalıdır ya da sayı doğrudan hareket yolundaysa daha fazla koşmalıdır. Oyundan önce, net işaretlerle resimlerde çok ayrıntılı bir talimat görünecek, sizi yönlendirecek ve hata yapmanızı önleyecek ve ardından her şey Run ve Count'taki matematiksel örnekleri hızlı bir şekilde çözme yeteneğinize bağlı.