Yapışkan, çubuk kapılar ve adada oynarsanız onu çekeceğiniz değişikliklere düştü. Maceraya başlamadan önce, bir yer seçmeye davetlisiniz: ada veya oda. Her iki konumun görevi aynıdır - bedensel zarar vermeden dışarı çıkın. Seçimden sonra, kahramanın yakınında bir düzineden fazla farklı nesne olacak. Bunlar sadece bazı şeyler değil, her biri özgürlüğe giden yoldur. Eşyalardan sadece biri kahramanın adadan veya odadan çıkmasına gerçekten yardımcı olacaktır. Aksi takdirde, yerlilerden dayak ve çubuk kapılar ve ada odasındaki tuzakları bekliyor.