Mantık ve oyun alanı noktaları doldurmaya çalışan bir bilgisayar ile mücadele Güler geliştirin. Onun planlarını engellemek için değil, aynı zamanda bir kazanan olmak gerekir. Bu tic-tac-toe olduğunu hatırlatan, bu yüzden ihtiyatlı hareket. Sadece rakip tarafından müdahale için hazır olsun, en az beş nesneleri bir çizgi oluşturur.