Stickman Escape Parkour'da bir süper insansı geliştirmenin devam ettiği gizli bir laboratuvara gireceksiniz. Hızlı koşmalı, yükseğe zıplamalı ve asla yorulmamalıdır. Zeki kafalar başka bir buluş üzerinde kafa yorarken, deneysel çöp adamımız özel bir kapsülden çıktı ve kaçmak için yola çıktı. Uzaydan bir uçan dairenin yakında geleceğine ve onu da yanına alacağına dair bir sinyal aldı. Çöp Adamın özel portala ulaşmasına yardım edin. Birçok farklı engelin, elektrikli tuzakların ve metal tuzakların bulunduğu çatılarda koşmanız gerekecek. Kahraman Stickman Escape Parkour'da kaçmak istiyorsa tüm bunlar atlanmalıdır.