Yeşil kare, Jump'ın kırmızı dünyasında sona erdi ve bir dakikalığına burada olamaz. Tüm alanı sular altında bırakan kırmızı renkten son derece rahatsız oluyor ama kırmızı dünyadan çıkmak için belli bir mesafe yürümek gerekiyor. Buradan mümkün olan en kısa sürede çıkmak için kahraman her zaman hızlı bir şekilde kayar. Ancak bu yerlerdeki yollar çok tehlikelidir. Çeşitli tehlike derecelerinde çeşitli engellere sahiptirler. Bunlardan herhangi biri akıllıca atlanmalıdır, aksi takdirde kahraman hareketinin başladığı yerden tekrar dönecektir. Koşucuyu izleyin ve Jump'ta başka bir engele yaklaştığında ona tıklayın.