Karanlıktan korkmak normaldir ve çoğunlukla çocukları etkiler. Karanlıktan korkunç canavarların çıkıp saldıracağından korkuyorlar. Durumun böyle olmadığına dair hiçbir açıklama yardımcı olmuyor. Giraffe O'Clock oyununun kahramanı - küçük bir zürafa da karanlık korkusuna tabidir. Ama korkmaktan yorulmuştu ve savaşmaya karar verdi. Düşündükten sonra, saatin akreplerini hareket ettirirseniz gecenin ve onunla birlikte karanlığın asla gelmeyeceğini kabul etti. Bu ona bir yolculuğa çıkma ve saatle ilgilenme fikrini verdi. Akşam karanlığından önce fazla zaman kalmadı, bu yüzden kahramanın tüm saatleri hızlı bir şekilde dolaşmasına yardım etmelisin ve Giraffe O'Clock'ta anahtarlara ihtiyaçları olacak.