Yer imleri

Viskoz Girişimler

Oyunu Viscous Ventures

Viskoz Girişimler

Viscous Ventures

Jöle karakteri, girişiminin birkaç şubesini açacak ve bunun için seviyeleri geçmesi, bir sonraki binaya geçmesi ve kubbesinin üzerine kırmızı bir bayrak çekmesi gerekiyor. Yol çok uzunsa, bir bayrağın çekileceği ara duraklar olacaktır. Bir hata yapmanız ve kahramanın ölmesi durumunda bu gereklidir. Yolculuğa en baştan değil, geçilen son bayraktan başlayabilecektir. Kahramanın yolunda sadece doğal engeller değil, aynı zamanda uzay kıyafetleri içinde dolaşan canavarlar ve uzaylılar ve aynı zamanda tehlikeli olan kuşlar şeklinde yaşayanlar da olacak. Viscous Ventures'ta etkisiz hale getirmek için üzerlerine atlanabilirler.