Tüm platformcular aslında aynıdır. Belirli bir karakter farklı şekillerde hareket eder: zıplama, basamaklar, yuvarlanma vb. Oyun kesimi 3D konsepti biraz değiştirdi ve engeller sadece üstesinden gelmekle kalmayacak. Ve onları pratik olarak yok. Nedeni anlaşılabilir, çünkü oyunun kahramanı bir bıçak. Ona tıklayın ve sıçramaya başlayacak, böylece platformlar boyunca hareket edecek. Atlamadan çıkışın yarıya indirmek için başka bir engel için olması gerektiğini deneyin. Bu, 3D'yi kesmek için gözlük getirecektir.