Parlak bir blok, Rush 3D'yi engellemek için dar bir yol boyunca hareket edecektir. Serbestçe kaymak için düz bir kaplamaya ihtiyacı var. Bununla birlikte, rota tamamen farklı şekillerde çukurlardan oluşur. Bloğu engelleme güvenliğini sağlamak için delikleri kapatmak gerekir. Belirli bir nesne her çukurun üzerine asıldı, bir boşluğu mükemmel bir şekilde kapatabilir, ancak önce doğru konuma genişletilmelidir. Ve sonra bir deliğe yammak için aşağı hareket edin. Bütün bunlar olabildiğince çabuk yapılmalıdır. Blok zaten yolda olduğundan ve Block Rush 3D'de yavaşlamayacak.