Bu uygulamada, mantıksal görevleri ile mücadele edecek ve kesinlikle hareketlilik olmadan yapamaz. Puan kazanmak için hızlı hareket etmek ihtiyacı yoktur. Takip mim uçacak şekillerin etrafında özetliyor. Eğer bir daire veya üçgen çizmek olursa olsun, onlar yenildi ONU veya daha fazla şekil içindeki kapalı devre ve puan sayılır önemlidir. Rakamlar ve ikramiye çeşitli uçacak ek olarak, onlar büyük görev kolaylaştırabilirsiniz. Çok puan toplamak için zaman minimum deneyin.