Kübik karakter, Flip Jump adlı zor bir durumdaydı ve onu çıkarmaya çalışacaksınız. Kahraman boşluklarla çevrili ve kendisi uzayda dolaşan kare bir platformda. Bir yere taşınmak için desteğe ihtiyacınız var ve kahramanın önünde bir kiremit yolu belirecek. Görev bir sonraki karede olmak, zıplamak ve bir rulo yapmak. Kahramana ne kadar uzun tıklarsanız, atlama o kadar yüksek ve o kadar uzun olacaktır. Atlamanın atlamayı izlediğine dikkat edin. Gücü hesaplayın ve tüm nüansları puan olarak değerlendirin. Her başarılı iniş bir nokta.