Kesme Kenarı oyununun kahramanı dünyanın en iyi patenci olmak istiyor ve amacına ulaşmak için bütün gün antrenman yapmayı kabul ediyor. Sporcu üç temel figürde başarısız olur: zıplama, döndürme ve çömelme. Geçilecek mesafede, yukarıdaki şekiller kullanılarak geçilmesi gereken üç tip engel kaotik bir şekilde yerleştirilir. Sivri uçlu buz sütunları, dönme yardımı ile, dikdörtgen kapılar - çömelerek ve düşük engeller - zıplayarak geçilmelidir. Engeller eklenecek ve değiştirilecek ve doğru pozları seçerek hızlı bir şekilde yanıt vermeniz gerekiyor. Böylece, kahraman tüm figürleri otomatizme kadar çözecek ve tüm bunlar Kesme Kenarında sizin sayenizde.