Koruyucu giysili ve maskeli garip bir adamla birlikte bir kulede kilitlisiniz ve o, Arsonate'de onu kartlarda yenene kadar dışarı çıkmanıza izin vermeyecek. Bunlar alışılmadık kartlar; siz oynarken kulenin duvarlarında eylemlerinizin kışkırttığı gerçek olaylar gerçekleşecek. Göreviniz rakibinizin kulesine ulaşmak ve onu ateşe vermek. Kartları tek tek çevirmeniz gerekiyor. Haritada ateşe ek olarak bir dönüş oku varsa ekstra bir hamle kazanırsınız; bir İngiliz anahtarı varsa, yardımcı dolaplara erişebilir ve bazı değerli eşyalar elde edebilirsiniz. Kundaklamanın iki düzeyi vardır: adil ve normal. Birincisi en basitidir ve ikincisinde korkunç rakibiniz sizi kandıracak ve kötü şakalar yapacaktır.