Kategori Oyunlar Kahramanlar:
efsanevi oyunların tarihçesi
oyunlarda Sabunlar nadir değildir. Warcraft, StarCraft, Mait End Magic – Bütün bu seri uzun bir süre popülerdir. Genel olarak modern oyunların Geliştiriciler bir kaç oyun ve ndash paylaşmak için moda uzun bir geçmişi var; Creed, Mass Effect ile; Assassin & rsquo. Ama muhtemelen en sevdiğim oyun serilerinden biri Heroes of Might and Magic vardır.
Şu anda, bu büyük oyunun beş parça vardır. Bu tip oyunun temel strateji artık bir MMO görülen biçimi canlandırmaya çalışıyor eski güzel Kral Bounty, olarak kabul edilir. Bu oyun sıra tabanlı strateji tarz klasik bir temsilcisidir.
karakterlerin ilk bölümü çok başarılı yoktu. Oyun zaten serinin klasik tarzda gerçekleştirildi rağmen, asıl ünü sadece ikinci bölümde geldi. Kardeşler krallık babası için Savaşı'nın Tarihi sadece oyun dünyasını patladı. Oyunda faiz arsa, ama oyun olmasa da, pek çok oyuncu bu Erath tarihinin hakkında ne olduğunu bilmiyorum.
oyun Heroes fikri
Oyunun özü oynanabilir karakterler & ndash alternatif taşımaktır; Kahramanlar – haritası. Her karakter bir ordu ve o asker doldurmak hangi kale vardır. Savaş adımda gerçekleşir. Kahramanlar ordusu karşı karşıya savaş, günü, kahraman sadece özelliklerini veya büyücülük geliştirerek kendi askerlerini destek olabilir olduğunu. Iyileşmenin derecesi kahramanı ve onun seçtiği özellikler düzeyine bağlıdır. Mücadele, küresel harita üzerinde kahramanların toplantısında gerçekleşir veya kale kuşatmasında. Dedikleri gibi
basit, ilk bakışta, fikir, turnayı gözünden vurmak Böyle. Oyuncular kale almak ve canavar yenmek için çalışırken, bilgisayar başında saatlerce ve günlerce otururdu. Başarının bir diğer önemli bir toplu 6 oyuncu bir bilgisayar up ile oyun oynamak için yeteneğidir.
-
Üçüncü bölümde Out
- düşmanlık birçok hayranları tarafından görüldü. Tüm büyük ölçüde geliştirilmiştir grafik bileşeni sonra da maksimum çözünürlük arttı. İnce », oyun laquo için & görünüyordu, ama zamanla onun şampiyonluk için şimdi ana standart haline ve gelmiştir. &Nbsp;
- dördüncü sürümü tarz çerçeve geliştiriciler değiştirmek için bir girişimde damgasını vurdu. Yani, şimdi kahraman bir kilit olmadan yaşayamam, ayrı bir iş birimi haline gelir. Buna ek olarak, düzeni kale kuşatma yeniden tasarlandı. &Nbsp;
- Beşinci bölümde oyunun devre üçte dönmek için bir girişim gerçekleştirilmiştir. Böylece, beş yeni üç boyutlu bir dünyada izin karakterler, ancak eski kurallar oynamak için. Ama bu girişimi başarısız oldu – Oyuncular tam 3D düşmanca kullanımını algılanan. Bu üçüncü bölümünde hala en popüler olanıdır çünkü öyle.