Kızıl kare, Jumping Shell oyununun yirmi sekiz seviyesinde bir yolculuğa çıkıyor. Kahramanımız alışılmadık biri ve koşullar bunu gerektiriyor; sayısız engelin olduğu zor bir yol. Kahraman bir sıçramada çok yüksek olmayan sıradan engelleri aşabilir ancak mesafe arttığında çift sıçrama yapmak zorunda kalır ve bu sırada daha küçük bir kare kabuğundan fırlıyor gibi görünür. Tekrar daha büyük bir kabuğa atlayabilir ve büyüyebilir, bu da yeteneklerinin artacağı anlamına gelir. Her seviyede sorunu tam olarak nasıl çözeceğinizi düşünmeniz ve Jumping Shell'de bir sonraki seviyeye geçmek için kahramanı kare portala teslim etmeniz gerekecek.