Bir oyuncak fabrikasında üretimin otomasyonu beklentilerin aksine beklenmeyen sonuçlara yol açtı. El emeği tamamen değiştirildi, her şey yapay zeka tarafından kontrol ediliyordu ve bir gün başarısız oldu. Elektronik beyinde bir şey sıkıştı ve bitmiş oyuncakları parçalayıcıya göndermeye başladı. Bu durum, tüm ürünlerin yok olması ve tesisin büyük kayıplara uğraması tehlikesiyle karşı karşıyadır. Elektronik tamir edilinceye kadar durumu kurtarmak gerekir. Üç özdeş öğeden oluşan bir çizgi oluşturarak raflardaki oyuncakları hızla yeniden düzenleyin. Bu gerçekleşir gerçekleşmez oyuncaklar birleşecek ve bir oyuncak uçak veya helikopter onu almak için Save The Toys'a uçacak.