Bu gerçek bir simülatör çekim olduğunu. Onun tabanca hedeflere çekmek zorunda. Sürekli amaçlayan sizi komplike, hareketli hedef. Bazı hedefler, düşen mermi yenilgisinden sonra, onlar yok olmadan önce ateş zamanı olmalıdır. Oyun turunun tamamlanmasından sonra, istatistikleri görmek ve performansını inceleyebilirsiniz. Oyunun artar karmaşıklığı yavaş yavaş, hedef daha büyük olur, bu şekil ve boyutunu değiştirmek. Ana zorluk hedef başlangıç daha hızlı ve daha hızlı hareket olmasıdır.